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第十六章 系统正式启动和主线任务(2 / 3)

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个好东西,就是不知道准不准。

“当宿主对别人出手的时候,数值会起到增伤或减伤的作用,有效的防止误伤。”

“嗯?这玩意儿还能减伤?”李涛感觉这也太荒缪了,好人坏人,还不都是血肉之躯吗,怎么还带称号减伤的。

“是的,宿主对拥有白色以上善恶值评级的人出手,系统会进行伤害削减,在保证宿主不会滥杀无辜,但如果是灰色或灰色以下的,系统会额外增加伤害,降低宿主诛恶的难度系数,而白色,则代表会受到全部伤害。”系统耐心的解释道。

“怎么搞这么麻烦,我看不顺眼,直接一刀砍了不就得了,搞这些花里胡哨的东西干嘛。”李涛听得脑子都大了,感觉这搞得也太复杂了,顿时不悦的说道,“我李涛,就是死外面,被乱刀砍死,也不会看这个破善恶值系统一眼!”

“宿主确定么,善恶度评级对宿主也有用,如果宿主积德行善,善恶值就会增加,不仅会在交手的时候帮宿主抵消一部分伤害,还会增加宿主的亲和度,反之则会逐渐被万人唾弃,直至走在路上都会被乱刀砍死,所以请宿主确定要将这个单元关闭?”

“别!别关,真香嘿。”李涛听见自己也可以受到这个效果减伤,顿时觉得手里好像多了一碗蛋炒饭。

“宿主的初始善恶值有300,属实不易,还请宿主多加珍惜。”

“哦,就是莫以善小而不为,莫以恶小而为之嘛,我懂了。”李涛挥挥手,示意自己明白了。

“唉,宿主居然这么快就明白了,大爷我真是欣慰啊。”系统的声音里满是长辈对晚辈说话的语气,好像真的拿自己当大爷了。

“给劳资爬爬爬,跟个铁憨憨系统一样!”李涛光听这个语气就知道系统现在尾巴都快翘上天了,当时就口吐芬芳,给自己找点排面回来。

李涛问明白系统善恶值是怎么回事,就把视角移到了那个闪烁的红色感叹号上。

用意念点开红色感叹号之后,光幕正中出现了一个小窗口。

“主线任务天下英雄尽入我书中。

第一阶段收集五名侠客的侠义事迹完整度达到70(当前进度0),即可解锁事迹对应侠客人物卡片一张,视侠客事迹可获得一点至二十点侠义值(商城未开放,点数发放取消),具体奖励以最终完成度为准。

(任务详情点击此处)”

这个任务从字面上来看也不算有多难,李涛直接选择了查看详情。

“主线任务天下英雄尽入我书中任务详情

侠者,不惜身,不惜财,敢为常人所不敢为之事。

义者,天下公理,道德共识。

侠是行为,义为准则。

如果没有义字当先,行为是否能称为侠,就值得三思了,毕竟不惜身,不惜财,敢为常人所不敢为之事,邪魔外道亦是如此。

收集侠客的侠义事迹,并了解至少70,即为完成任务。”

李涛上上下下将这句话看了老半天,看的直扣脑壳,最后只得呼唤‘大爷’。

“大爷,这咋写的这么绕啊,我去那找五个侠客回来讲故事。”

“唉,大爷我来了,宿主一看就被惯性思维束缚住了,谁告诉你了解侠义的事就一定要当事人来给说了,看书,听书,目睹,甚至是道听途说,也是收集的方法。”

“道理我都懂,可是这五个侠客怎么选啊?”

“亲爱的宿主,你一定听说过‘侠之大者,为国为民’这句话吧。”

“对呀!”李涛点头,“可不就是这句话么,我去哪里找为国为民的大侠客呐?”

“宿主可能对侠这个字有什么误会。”说到这,系统停了一下,好象在思索着什么,半天,才清清嗓子,语气里满是难得的尊敬,“侠之行为虽有大小之分,但侠之精神却没有

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